В конце октября в Штабе городских проектов “Лифт” прошла презентация проекта “Chukinder” (“Чукиндэр”) – творческого объединения, работающего над созданием настольных игр на удмуртском языке.

Популярное хобби уже давно захватило молодежный мир — существуют десятки разновидностей настольных игр на любой вкус, однако, с национальной культурой их сюжеты пересекаются довольно редко.

Ребята из организации “Шунды” решили исправить такое положение дел и попробовать приблизить “настолки” к отражению этнических традиций.

По мысли авторов проекта, их игры должны помочь удмуртской молодежи узнать о культуре и языке своего народа, а также, познакомить гостей из разных регионов и стран с удмуртами.

Фото ребят, играющих в настольную игру “вожодыр” в штабе городских проектов "лифт"
В разгаре игры. Кто же Палэсмурт?

Начало серии игр положил аналог знакомой многим ролевой настольной игры “Мафия” под названием “Вожодыр” (“Время святок”). Основу сюжета составляют герои удмуртских мифов — Алангасар, Палэсмурт и другие. Каждый из них наделен чертами, которые соответствуют представлениям об этих персонажах в народных поверьях.

У необычного названия проекта своя история. “Чукиндэр” — уникальное для удмуртского языка слово. Именно так называют свёклу только в родном для автора проекта районе нашей республики — Граховском.

Об идее проекта, популярности настольных игр и планах на будущее активист объединения удмуртской молодежи “Шунды” Вадим Крестьянинов рассказал в интервью Дому Дружбы народов:

Фото вадима крестьянинова, автора настольных игр "чукиндэр" в процессе игры "вожодыр"
Вадим Крестьянинов, автор проекта «Чукиндэр»

Вадим, расскажи, как ты придумал проект настольных игр?

— Идея пришла мне в голову после того, как я побывал на учебной практике в Беларуси (Вадим учится на картографа в УдГУ — прим.ред.).

Вообще, мне самому всегда нравились настольные игры, а в Беларуси я однажды побывал в одном интересном сувенирном магазине, где продавались различные национальные вещи, в том числе, и настольные игры.

Меня они настолько привлекли, что мне захотелось сделать похожие на удмуртском языке. Своими мыслями я делился с друзьями, и они поддержали мой замысел. Так собралась наша команда, и мы взялись за работу.

Ваша первая игра — Вожодыр, — своего рода аналог “Мафии”. Но в чем ее принципиальное отличие? И почему вы решили начать серию игр именно с нее?

— Да, это аналог игры “Мафия”, но наша отличается не только тем, что она на удмуртском. Главное в ней то, что мы добавили в нее яркого удмуртского колорита.

Когда мы продумывали сюжет, мы задавались вопросом: как бы выглядела “Мафия”, если бы она зародилась в Удмуртии. А начать с нее мы решили потому, что сама игра максимально проста, понятна и наверняка знакома почти всем студентам и школьникам.

Фото девушка голосует против персонажа в игре "вожодыр"
Голосование за выбывание из игры

Какие игры планируете выпускать дальше?

— Вторая игра уже готовится, название мы еще не придумали, но это будет аналог игры Memory. Состоит она из 50 карточек с картинками, переворачивая которые нужно запомнить, а затем найти пару одинаковых.

В нашем случае изображения будут связаны с удмуртской культурой.

Например, дукес (женский кафтан) или крезь (музыкальный инструмент). Но в наших замыслах и более сложные и интересные игры, такие как Монополия или Экивоки.

У вашего проекта довольно яркий и запоминающийся визуальный образ, чья это заслуга?

— Мы работаем с разными художниками, первую игру нам рисовал молодой художник Леонид Бусыгин. В нашем проекте участвуют те художники, чей творческий путь только начинается, и мы даем им возможность раскрыться, проявить себя.

К примеру, работают с нами и ребята из лагеря для одаренных детей «Шундыкар”.

Фото эскизов игры "вожодыр", нарисованных углём художником леонидом бусыгиным
Эскизы игры «Вожодыр» художника Леонида Бусыгина

Как думаешь, игры будут популярны только среди удмуртов?

— Будем надеяться, что мы заинтересуем широкую аудиторию, поэтому уже готовим новую версию первой игры с пояснениями на русском и английском языках. На карточках будут рассказы о каждом из мифологических героев.

Подробнее о проекте – в группе Chukinder ВКонтакте и на сайте

Фотографии: группы ВКонтакте Chukinder и Штаб Городских Проектов «ЛИФТ» Ижевск


Вы уже играли в настольные игры «Чукиндэр»?
Да, мне понравилось
66.67%
Да, как-то не очень
0%
Нет, мне не интересно
0%
Нет, но очень хочу!
33.33%
Проголосовало: 27

А какие настольные игры на удмуртском языке хотите увидеть вы? Пишите в комментариях, мы обязательно передадим пожелания Вадиму

Участники обсудили основные проблемные направления в сохранении бесермянской культуры, повышении интереса детей и молодёжи к культуре бесермян и ее популяризации.

Модераторы семинара проект-менеджеры городского штаба «Лифт» – Караваева Анастасия и Сутягина Елена обучили участников социальному проектированию, обсудили с ними проектные идеи в этой сфере и план практической реализации этих идей.

Бесермянская молодежь обсудила проектные идеи 1

Участники предлагали такие идеи как создание гостевого дома в туристическом маршруте, создание бесермянской азбуки в виде настольной игры, расширение проекта «Юнда-Базар» с акцентом на бесермянскую культуру, проведение этноквестов в рамках бесермянских праздников, проведение конкурса «Мисс Бесермяночка» и многое другое.

Бесермянская молодежь обсудила проектные идеи 2

В работе круглого стола приняли участие руководители Всеудмуртской Ассоциации «Удмурт Кенеш» – Президент ассоциации Татьяна Ишматова, вице-президенты Владимир Байметов.

Анжелика Михеева, Алексей Серебренников, а также активисты удмуртского движения — главный редактор газеты «Удмурт дунне» Зинаида Рябинина, директор института удмуртской филологии, финно-угроведения и журналистики УдГУ Наталья Кондратьева, политолог Леонид Гонин, директор Удмуртского института истории, языка и литературы УрО РАН Алексей Загребин.

Вел дискуссиюпредседатель постоянной комиссии Государственного Совета Удмуртской Республики по национальной политике, общественной безопасности, регламенту и организации работы Государственного Совета Энвиль Касимов.

Участники обсудили широкий круг вопросов, в их числе – проведение VII Всемирного конгресса финно-угорских народов, который пройдет в июне в Финляндии.

Президент ассоциации «Удмурт Кенеш»Татьяна Ишматова напомнила участникам Круглого стола, что именно по инициативе Ассоциации в 1992 г. в Ижевске впервые прошел I-й съезд финно-угорских народов России. В международном финно-угорском движении наиболее существенный вклад Удмуртия внесла в изучение проблем экологии, демографии и здоровья финно-угорских народов.

Татьяна Витальевна отметила, что в последнее время наблюдается излишняя политизация финно-угорского движения, что, безусловно, мешает эффективному финно-угорскому сотрудничеству.

Директор института удмуртской филологии, финно-угроведения и журналистики УдГУ Наталья Кондратьева рассказала о позитивных примерах финно-угорского сотрудничества в сфере образования и порекомендовала активнее обсуждать проблемы развития удмуртского народа в средствах массовой информации.

«Чтобы победить в этой ситуации – сохранении языка, культуры, обычаев, нужно тоже вести политику, но сегодня нам даже на территории России и Удмуртии не хватает собственной информационной политики»,

– отметил руководитель постоянной комиссии Госсовета Удмуртии по национальной политике, общественной безопасности, регламенту и организации работы республиканского парламента Энвиль Касимов.

Участники круглого стола приняли решение о проведении дальнейших встреч представителей СМИ с представителями удмуртского национального движения.